lunes, 23 de mayo de 2016

Pregúntale a Riot

Pregúntale a Riot

POR chavales del lolete
Bienvenidos a Pregúntale a Riot.
En este espacio nos dedicamos a responder vuestras preguntas.
Más abajo veréis que hay tres preguntas con sus respuestas, y podéis encontrar nuevas preguntas cada semana. Pasaos por los comentarios si queréis. Los miembros de Riot que respondieron una pregunta intentarán entablar una conversación con vosotros. Nos gustaría que esto ofreciera una perspectiva más a fondo sobre nuestro trabajo.
¿Queréis hacernos una pregunta (o dos)? Pasaos por ask.leagueoflegends.com e iniciad sesión con vuestra cuenta de League. Leed las Cosas que sí y las Cosas que no, y preguntadnos algo. Añadiremos un repositorio de respuestas cuando hayamos acumulado unas cuantas.
Vamos a leer todas y cada una de las preguntas, pero seguramente no podamos responderlas todas. ¿Por qué no?
Habrá preguntas que responderemos en otros lugares, o que no serán adecuadas para esta sección. (No lanzaremos nuevos productos ni dejaremos de discutirlo en conversaciones existentes) Aunque no respondamos a vuestra pregunta en concreto, sabed que os escuchamos y que compartimos las preguntas con los miembros de Riot que trabajan en las áreas que os interesan.

Maestría 6 y 7 de campeón



¡Disponibles los niveles 6 y 7 de maestría de campeón!

POR chavales del lolete
Demostrad vuestra habilidad y dedicación con vuestros campeones preferidos con los nuevos niveles 6 y 7 de maestría de campeón. Cuando lanzamos la maestría de campeón, nuestro objetivo era daros reconocimiento por jugar los campeones que más os gustan y poder daros feedback sobre cómo lo hacéis. Los nuevos niveles llegan más alto, y para alcanzarlos es necesario demostrar una gran habilidad y dedicación.

jueves, 19 de mayo de 2016

Acabad los 4v5 con/remake


Jugad las partidas que importan con /remake

POR chavales del lolete
Hay veces que dar palizas sienta bien, pero todas las partidas deberían dar una sensación de competitividad y esfuerzo a ambos equipos. Para ello hemos habilitado el comando /remake, una especie de botón de eyección al comienzo de una partida 4v5 para que esta acabe sin consecuencias y los participantes puedan entrar en una refriega más justa. Funciona de la siguiente manera:

miércoles, 18 de mayo de 2016

Nuevas ilustraciones y skins

Tristana bucanera



Vayne "La cazadora noctívaga"


Aquí tenéis la guía de Vayne
En este link podéis aportar vuestras experiencias o nuevas cosas que añadiriáis:

Parche 6.10


Notas de la versión 6.10

POR Chavales del lolete

¡Saludos, invocadores!

Bienvenidos a la versión 6.10, la de después de la mitad de temporada. En esta ocasión, volvemos al esquema de siempre. La plantilla de la 6.9 es la que sacamos para ocasiones especiales, y cambiarlo casi todo en League of Legends nos parecía un motivo suficientemente justificado.

jueves, 12 de mayo de 2016

La Jungla (Parche 6.9)


Dragones elementales
El Dragón se ha reemplazado por cuatro dragones elementales. Matarlos proporciona al equipo una potente bonificación permanente que se acumula con las muertes sucesivas del mismo tipo.


Desde el lanzamiento, el Dragón ha sido un objetivo icónico de control en LoL. Tanto cuando daba mejoras como cuando daba oro (o durante aquella época en que aparecía antes que los súbditos), su propósito era dar a los jugadores algo por lo que arriesgar y sobre lo que tomar decisiones. Llegados a este momento y aunque sigue molando, tiene sus problemas.

miércoles, 11 de mayo de 2016

Balanceo de campeones y maestría.

Actualización de equilibrio 9/5/2016

A pesar del poco tiempo que ha pasado, ya está claro que algunos de nuestros magos necesitan un ajuste de equilibrio. Vamos a realizar algunos ajustes de mitad de versión para ayudar a que lleguen a la versión 6.10, y entonces podremos aplicar más cambios si es necesario.

Notas de la versión 6.9

Notas de la versión 6.9
POR CHAVALES DEL LOLETE.

¡Saludos, invocadores!

Bienvenidos a la versión 6.9, la de la mitad de la temporada. Os habréis dado cuenta del nuevo diseño, ¡porque no se trata de una versión corriente y moliente!


La mitad de la temporada nos permite reflexionar sobre qué partes de la pretemporada han funcionado y cuáles no, así como dar grandes pasos para mantener la frescura deLoL. Hemos identificado dos áreas de mejora para la mitad de la temporada: la cohesión de la clase mago y la estrategia que rodea a los objetivos. Vamos al lío.

lunes, 9 de mayo de 2016

Riot Direct y la reconstrucción de Internet.

Riot Direct y la reconstrucción de Internet

POR Chavales del lolete
En 2014, el equipo de Riot Direct se embarcó en la creación de una experiencia de League of Legends mejor gracias a las mejoras de red. Básicamente decidimos crear nuestro propio internet.

Taliyah, La tejedora de piedra


TALIYAH
Ser diferente nunca es fácil, y los poderes de Taliyah, que le permiten manipular la tierra a su antojo, siempre la han apartado de la multitud. Es una maga de control que convierte la tierra bajo sus pies en un arma mortífera; cuando decide su destinación, el propio mundo cambia para llevarla ahí.

Reflexión de Taliyah



Reflexión de campeón: Taliyah, la Tejedora de Piedra

POR Chavales del lolete
¿Cuándo fue la última vez que os dimos un mago tradicional?
Si le preguntamos a Daniel "ZenonTheStoic" Klein, del equipo de diseño de campeones, nos asegura que los últimos campeones con poder de habilidad tienen algún giro que difiere de los magos: las estrellas de Aurelion Sol lo convierten en un mago poco convencional, Ekko es más bien un escaramuzador o un temerario, y Azir tiene cualidades que lo asemejan con un tirador. Vel'Koz es un mago de artillería en toda regla, pero últimamente los jugadores lo utilizan como apoyo en la calle inferior. Para encontrar un mago que encaje con nuestra idea de "mago tradicional" nos tenemos que remontar hasta abril de 2013, momento en que Lissandra se estrenó en la Grieta.

domingo, 1 de mayo de 2016

Ofertas de Skins y Campeones (Mayo)

¡No os perdáis todos los campeones y aspectos que estarán en oferta este mayo! Como en ocasiones anteriores, no vamos a publicar las fechas exactas de cada campeón y cada aspecto, pero estarán en oferta a lo largo del mes que viene.
Una nota importante: Como publicamos las ofertas con antelación, no habrá reembolsos parciales para los contenidos que compréis antes.

jueves, 28 de abril de 2016

Torneo por invitación de mitad de temporada en Shanghái

Torneo por invitación de mitad de temporada en Shanghái

POR chavales del lolete
Preparaos para ver cómo los campeones regionales se enfrentan en el evento internacional celebrado en China. El torneo por invitación de mitad de temporada (MSI por sus siglas en inglés) se llevará a cabo en el Shanghai Oriental Sports Center del 4 al 15 de mayo.

Ajuste MSI 2016 e implicaciones para Mundial 2016

Ajuste MSI 2016 e implicaciones para Mundial 2016

POR chavales del lolete
Resumen: los equipos que alcancen la fase eliminatoria del torneo por invitación de mitad de temporada de 2016 conseguirán una de las cuatro plazas como cabezas de serie para su región en el Campeonato Mundial de 2016.

El simbolismo detrás de "Quién someterá la Grieta"


El simbolismo detrás de "Quién someterá la Grieta"

POR Chavales del lolete
Cada una de las regiones que compiten en el torneo por invitación de mitad de temporada 2016 están definidas por su historia individual. Para quien conoce las historias, no hace falta decir nada. Para quienes no las conocen... bueno, hay bastante. Este misterio es en parte el que nos motivó a crear "¿Quién someterá la Grieta?".

El MSI 2016 en la Grieta

El MSI 2016 en la Grieta

POR chavales del lolete
¿Quién dominará en la Grieta del Invocador durante el torneo por invitación de mitad de temporada 2016? El choque de titanes entre campeones regionales ha dejado huella en la Grieta del Invocador; el campo de batalla ha quedado marcado.

miércoles, 20 de abril de 2016

Magia de mitad de temporada.(Campeones)

Ahora estamos presenciando a los mejores equipos del mundo luchar por la fama y el renombre internacional, pero cuando llegue el intermedio de la temporada vamos a aprovechar para parar un momento y reflexionar sobre hasta dónde hemos llegado y hasta dónde tenemos que llegar.En este intermedio de temporada, las actualizaciones más importantes afectarán a la mayoría de campeones mágicos: aparecerán nuevos objetos de hechicería y por fin alzarán el vuelo los dragones elementales. ¿Cómo querrán ganar mis enemigos y cómo los detengo? Ahora más que nunca, League se trata de jugar con tus oponentes tanto como con el juego. 

martes, 19 de abril de 2016

Blog de los desarrolladores: clases y subclases

Blog de los desarrolladores: clases y subclases

POR Chavales del lolete
Hola a todos:
League ha evolucionado, y también nuestro diseño en cuanto a filosofía, principios y metodología. A lo largo de este año ajustaremos algunos de estos cambios, pero hoy estamos aquí para analizar una perspectiva más actual (o funcional, si lo preferís) de las clases de campeones y de su existencia en League of Legends.
Cabe destacar que lo haremos desde un punto de vista bastante académico, porque parte del trabajo aún está en progreso, pero creemos que con la actualización de mitad de temporada asomándose ya en el horizonte es un buen momento para comenzar a hablar del tema. ¡Allá vamos!

Expositor de campeones: Taric

martes, 12 de abril de 2016

Skins divertidas e inventadas de league of lengends

Aqui os publicamos una serie de skins bastante divertidas

¿Por que hacemos este blog?

Somos 2 amigos que junto con otros formamos el grupo "Chavales del Lolete", tenemos diversas formas de divertirnos ya sea jugando clasificatorias, normales haciendo el chorra, jugar entre nosotros